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ヅラサバギ ビヂジョグ ゾ シジミ

ボセパ バンボ ゴロギソリ ロ バギ ズヅグ ゾ ビビビ ザ。

魔女

俺の人生を滅ぼしたやつのことではない。

 

 

艦これ

やっとE5クリアした。トドメは信頼と実績を山ほど積み上げてきた夕立。もうほんと大好き。ますます最終海域メンバーから外せなくなっちゃう。最終戦でリットリオが落ちたがそれ以外にめぼしいドロップは無し。もっと言うと俺はローマ!が欲しかった。

 

 

FGO

イベント

サクラチップ周回に飽きてKP全乗せでキアラをボコって遊んでいた。

前衛マシュ(凸天の晩餐)マーリン(蒼玉)メルト(凸イマジナリ)22ターン

前衛ジャンぬ(凸執行者)Wマーリン(ともに欠片)11ターン

あからさまに火力の差が出ている。なお後者は防御バフが全く張れないPTだが、Wマーリンの宝具によるリジェネ能力が高すぎるのとスター飽和による過剰火力発揮により問題なくブチのめすことができた。前者はカード構成がイマイチ嚙み合わず時間がかかった。

 

 パーティー編成(その2)

今回は「竜特性」持ちで固めたパーティー、いわゆる竜パについて。

以前はジークフリートの特攻対象としてのマイナス要素しかなかった「竜」特性だが、ジャンヌオルタ(ここではジャンぬ呼称)登場によって強力な追加バフを得られるメリットへと変貌した。うちではアーツパと双璧を成すメンツであり、かつ非常に攻撃的な戦略を展開できる火力特化パーティーでもあるため重宝している。

うちの竜パ基本戦略は「クラス混成の敵へ出撃させお互いに支援し合ってみんなで殴る」。なので味方の支援が難しいジーク・モーさん・ブレエリは今回対象外とした。

(必須)

・ジャンぬ
「竜の魔女」によって最大40%の超強力なATKバフをばら撒く主軸にして、ムーンキャンサー以外にすべて等倍以上で化け物火力を叩きつけることができる超絶攻撃特化サーヴァント。素のスター集中度が低いことに気を付ければ凄まじい性能を発揮できる。地味にヒット数が多いのである程度の星出しも可能。その圧倒的な火力で他メンツの苦手クラスを瞬殺し道を切り拓く役目も担う。


(サポアタ・サブアタ候補)
・我が王シリーズ
竜特性持ち筆頭。だいたいが「カリスマ」を持っているためパーティー全体の火力を底上げすることができ、また「直感」による星補助、バスター多めのカード構成でジャンぬとの相性は良好。ただしサンタは星を吸いすぎ、弓王はアーツメイン構成の為一般的な我が王シリーズに比べてあまり(ジャンぬを主軸とする場合の)相性はよくない。
・きよひー(バサカ
貴重な全体宝具持ち竜特性バサカ。「竜の魔女」を受け取ることで宝具が凄まじい威力を発揮するためある程度までのHPなら根こそぎ焼き払うことが可能。追加効果のスタンも耐久に不安のある竜パにはありがたい。また、先にジャンぬの宝具を刺しておくことで、「ストーキング」の厄介な敵ATKバフ(地味に20%もある)を空振りさせられるのは大きい。
・きよひー(槍)
単体ランサーで竜特性持ちは確かこの子しかいないはず。敵全体のクリティカル率を下げられるスキルが地味ながら非常にありがたい。先にデュヘることで追跡者のデメリットを帳消しにできるのはバサカと同様。
・エリちゃん(槍)
「嗜虐のカリスマ」「拷問技術」によってジャンぬのアホみたいな火力がさらに加速する。お互いに二重バフをかけ合えるよい相方。竜特性持ちのほとんどが女性のため「嗜虐」の恩恵に与れるし、この子を竜パサポの主軸にしてもいいかも。
酒呑童子
バフ&デバフの鬼。アサシンのためそこそこスターを出してくれるのと、全体魅了スキルにより事故防止に一役買ってくれる。宝具とのデバフ重ね掛けでPTに貢献してくれるサポート寄りのサーヴァント。
・エリちゃん(術)
鬼畜スキルによる星出しの鬼。無辜10を欠片と併用すると3ターンの間星20個が確定で手に入る頭のおかしさ。キャスターなので星をあまり吸わずジャンぬへ流せるのは強く、また宝具5なので魔女を受け取り魔力放出載せてライブするだけでも結構なダメージを稼いでくれる。

 

この通り「竜」特性持ちは多くのクラスにまたがっているので、敵の混成の仕方によって柔軟なパーティーを組めるのが利点である。またスキルが強力なサーヴァントも多いのも追い風。…主軸が主軸だし、サポアタもだいたいが星4以上のためお手軽に組めるとは言い難いが、ジャンぬは当サポ(通常ALL枠)にて提供してるので是非一度体験してみてほしい。マジで強いので。

 

 

あ、今イベント中はジャンぬ居ない。他フレに頼ってにぇ……。

 

 

 

窒息死。

追憶

今回は丸々FGOの話。始めてから今までの回想っぽいものを。

 

序章

最初のガチャから出たデオンくんちゃんやマシュをスタメンにして進行していた。この頃はまだクラス相性も理解してない上に攻撃宝具持ちが居らず素殴りごり押し、ラスボスちょっと前の影エミヤ戦がマジで死闘だった記憶がある(槍が居なかった)。ストーリーを鵜吞みにしてカルデアス展開しエクスカリバー受けようとしたら普通に全滅して撤退したのは今となっては懐かしい。そういやこのあたりの伏線まだ何も回収されてねえな。

1章

前半はほぼNPCジャンヌに頼りきりだった。金鯖は相変わらずデオンくんちゃんしかおらず、そしてPTメンツがほぼ女鯖で固まっていたためカーミラで一度詰まった(マジな話)。このあたりでイベントが1つ2つ挟まり、また英雄王がエミヤくれたりしたような……。この頃は敵ルーラーが硬すぎて絶望を振りまく時代だった。ちなみにうちのドラゴンスレイヤーはハサン先生とケーカちゃん。

2章

フレのヴラドおじさまやジャンヌをひたすら酷使した。魔神柱やアルテラのHPに絶望したのはよく記憶に残っている。正直シナリオはあんまり記憶にない。

3章

ここでようやく初星5のドレイクをゲット。ヘラクレスVSアステリオスが余りにも熱くて泣いた記憶がある(ここで牛くん育成決定)。ラストの魔神柱&メリィ戦、なぜかメリィを先に倒してしまい地獄を見た。みんな気をつけようね…。

4章

これが始まる前あたりに沖田と師匠を迎えたため、乳上は三段突きであっさり倒せたし最後のテスラだけちょっときつかったとは言えほぼ苦労せずに終わった。オートマタ狩りにハロエリちゃんが大活躍だった。

5章

ここで追加されたスプリガンゲイザーバイコーンソウルイーター、一匹たりとも許さんからな。スキルが達者なゴミモンスばかりよく揃えたもんですな。全くお笑いだ。メイトリクスが居たらやつも笑うでしょう。

最後の総力戦よかったよね。味方鯖が大勢退場っていうのも「えっマジで?」みたいな感じで驚いた。魔神柱戦のBGM、「負けられない戦い」って感じで超好き。……敵がどいつもこいつも神性持ってるせいでだいたい師匠のカモだったがべオウルフ戦が一番の死闘だった。

6章

今までで一番コンテ食らったと思う。一番最初の敵がもうヤバくて、これまでの激闘がまだ微温湯だったことをはっきり理解らされた感じ。そして運命のガウェイン戦である。妙に聞き覚えのある旋律のBGMとともに、反則的な永続バフがかかった状態での対峙。普通負けイベントでしょあれ。ここで石1つ。次は太陽王終戦。必死こいて2人目まで倒したと思ったら、本体が無情の チ ャ ー ジ M A X 待 機 無理でしょ。2つ目。

トリスタンに本気でヘイトを溜め、ベディの件で号泣した後、獅子王戦のBGMがヤバすぎてテンション最高潮。決着戦はマシュのキャメロットから我が王のエクスカリバーでトドメを刺す展開になった。聖剣持った獅子王ともまたどこかで会いたい。

7章

今までで一番好きな章。最初の方は和気藹々とした話だったのに、中盤以降味方が退場しまくるわ激闘の末に制した敵がまだ前座という絶望感をしこたま味わった。話進めるごとにどんどんマップがアレに侵食されていくヤバさ。そんな状態だからこそ終盤の展開が余計に涙腺に来る……。「そこに貴様の死神が立っているぞ!」「この一撃を以て決別の儀としよう!」泣くでしょこんなん。エレちゃん実装待ってる。

戦闘?神性ある敵が多すぎて…あっでも翼ある蛇はヤバかったかも。

終章

魔神柱狩りしんどかったね。バイト終わってFGO点けたらバルバトスがもう半分くらい死んでるんだもん。必死に狩った。絆5以上がほとんどいなかったのも地味なハンデだった。

これまでの味方が集合する展開に本当に弱い。溶鉱炉のジャンヌと廃棄孔のエドモンはマジでヤバかったし涙腺に来た。特に不認なりは除く。そしてあのシーンである。涙ドバドバ流しながら「てっめえええええええええええええええ」って憎しみだけで戦闘してた。勿論令呪は切った。でもラストバトルは本当に好き。石割らされたので勝ち逃げされたと思っている。大切な後輩をあんな目に遭わされた恨みは消えないが、ゲーティアはどうにも嫌いになれない。

新宿

シャーロキアンの端くれとしてあの教授はどうなのって感じが否めない。いや良いキャラしてたとは思うけれども。一番の強敵はやはり犬、石割らされた。シナリオ上で一番悲しかったのも犬だったなあ…。この話では正直ボブの立ち位置はよくわからなかったが、我が王とジャンぬがしこたま可愛かっただけで充分である。

番外:CCCイベ

メルトをひたすら大切にしたくなるシナリオ。そして前述の通りぼくはゲーティアをそこそこ気に入っているので、なおさら今回のラスボスが嫌いで憎悪のまま殴り殺してしまった。最後の美味しい所を持って行った彼は「どんなに変質しようが自分の根本的な在り方までは変わらないんだなあ」と嬉しくなってしまった。再起動シーン本当に好き。シナリオ全部終わったら、是非きのこの日記を読んでほしい。

 

 

 

 

 

シナリオ読まずに進める人もいるらしいが、このゲームで一番面白いものを捨てて一番つまらない戦闘だけするってそれもうFGOやらない方がいいんじゃないかなって思っちゃう。怒られちゃうかね。

 

 

 

社会的な死。

絶滅

最近睡眠が終わっている。1145141919893%朝までソシャゲしてるせいだと思うが。

 

 大怪獣バトルの宇宙恐竜ガチャにありがちなやつ。

「やった~~~引けた~~~~使ってみるべ」

『ブモォォォォォォォォ』

「なんか声違くね?まあいいや、よーし敵の背後を取ろう、テレポート!」

『…』

「できねえのかよ!!!!!まあいいや攻撃」

『ブモォォォォォ』

「え?手から火炎放射…?まあいいや」

「あっやべえ敵の攻撃だ!バリアー!」

『……』(直撃)

「は!!!???っていうか反射すらしねえのかよ!!!!!」

 

ぜったいこんなことになってるレイオニクス、いると思う。

SSRが初代とマックス版とサーガ版ハイパー、SRがハイパーデスサイスとパワード版とEX、Rがマケットと養殖版ぽい。墓場から再生したやつはフレポ枠のUCあたり。

 

 

 

お船

今のイベント、ようやくE5まで来た。ただの人間(HKWMKT)なので新規艦は無し。

E1(乙)由良ちゃんがクリティカル引いてくれて撃沈。やったぜ。

E2(丙)かすみんの夜戦連撃で決着。

E3(乙)プリンがクリティカルで殴ってくれて夜戦決着。

E4(丙)翔鶴の無慈悲な特効クリティカルで蒸発。昼決着。

E5(丙)とりあえず1本目ダイソンは瑞鶴の無慈悲クリティカルで撃沈。2本目ロシア人はまだ。

 

コンプティーク表紙の由良ちゃん改二がかわいすぎる。早く実装してくれ、もう待ちきれないよ!あと隣の夕張も超可愛い。死ぬ。コニシ神が「今年は4番艦が……」って言ってたけど、神の担当する4番艦ってあと酒匂くらいしか残ってないでしょ。つまり……?

 

 

 

 

爆死。

鮮血可愛魔嬢

エリちゃんの新モーション何あれ可愛すぎでしょ。可愛さしかない。宝具の息吸って両手口に当ててソニックブラスト撃つやつもう愛おしくてたまらん。次の聖杯転臨は君だ。

 

 

 

 

というわけで今回もほぼFGOの話になると思うが、その前にちょっとだけ現実の話。

 

 

こないだ2日、飲み会にお呼ばれしてきた。久しぶりにお会いする方もいたが、結局教授のカバン持ちで酒太りした同期と下半身が独立稼働してそうな先輩の話をほとんど聞いてて終わった気がする。社会の闇は深い。

 

 

 

デレステ

今のイベント、開始3~4日くらいで1万ポイント乗ったまではよかったのだが、そこから急速に飽きの反動が来たのとFGOイベントが開始して無事モチベ死亡。イベ曲のMV観ててニコニコの三分間舞ってやるを思い出したのは俺だけだろうか。あのステージ、SSRマキノちゃんの衣装が映える。とりあえずイケメン中野君取れたんで良しとするか。1日1回人類悪チャレンジは只人のまま終わる。

 

 

FGO。

開幕からアルターエゴでカチカチ鈴鹿と戦わされるとか聞いてねえよ。難易度激ヤバでわろてる。今はKPを最大まで集めてパニッシャー全部開放し、あの歩行する女性器ビーストと今まさに書きながら戦闘中である。

 

 

 

ちょっと変わって、うちでの『パーティー編成』を紹介する。

今回のご紹介はアーツパ、言わずと知れた耐久御用達編成。困ったときはこれで押し切ることがあまりにも多い。以下採用経験のあるメンバー雑感。

(主なメンバー・サポート)

玉藻

この子が居ないと始まらない。回復・スキルCT-1・NPチャージを兼ね備えた凶悪性能宝具が主軸となる。スキルも10で確定チャージ減「呪術」、倍率高めの防御バフ「変化」アーツ強化3T&回復「嫁入り」と強い。控えめに言って中毒感ヤバい。主な礼装は蒼玉かフォーマル。

マシュ

みんなだいすき最愛の後輩。極悪カット性能を持つ「雪花」NP20&無敵「白亜」タゲ1T&獲得NP極悪アップ「決意の盾」とヤバさしかないスキル、攻防バフ&ダメカを付与してくれる宝具。とりあえず耐える方向のPTなら採用すべし。ほぼ蒼玉一択。

孔明

みんなお世話になってる先生。スキル全てがNP付与可能な時点で頭が湧いているが、クリ「鑑識眼」攻バフ「指揮」防バフ「忠言」それぞれ補正値もかなり高いし何なんだコイツは。防御や耐久に秀でた上2名と異なり、速攻にも対応できるので組める範囲が広い。ごり押したければぜひ。サポは欠片だと嬉しいな。

メディアリリィ

回復の鬼。特化した宝具やスキルを連打することで半壊したPTを一気に全快状態まで持ち直すことができる。そして弱体解除も出来る。ジャンヌと組む第一候補。慈愛を付けることが多い。

ジャンヌ

当然白い方。宝具で全体無敵を張れる上A三枚持ちなのでアーツパ適性は十分。ただし宝具を打つとスタンするので何らかの対策は必須。フォーマル。

マーリン

宝具が凶悪な上スキルで全体無敵を打てちゃう。地味に「夢幻のカリスマ」でNP増やせるのも長所。バスター強化はやや組む相手を選ぶものの倍率はクソッタレそのものなので一気に畳みかけることが可能。ヤバい。欠片かプリコス。

アイリ

宝具で全体にガッツを撒けるため上手く回ればPTをゾンビにすることが可能。ただし火力に寄与するものを何も持っていないのでガチ耐久向けか。慈愛。

 

(メンバー・アタッカー候補)

剣スロ

アタッカー第一候補。クリティカル関連スキルをドカ盛りしてる上にバスター2枚持ちなのでマーリンと組むと大変なことになる。自前でも星を産めるのがポイント。短所の低耐久を補えるメンバーはアーツパに腐るほどいるので、ここでは全く問題にならないのも追い風か。もう一つの結末一択。

オリオン

チャージ減&ATKデバフのA宝具がアーツパ(というより玉藻)とガッツリ噛み合うため相性は最高に近い。男相手なら槍以外完全封殺が狙える。同じようなコンセプトの下姉様よりレアリティの分基本スペックが高いのもメリット。初速が欲しいので聖夜の晩餐とか。

下姉様

同上の理由に加え、吸血によるNP効率や魅了による足止め性能も光る。男セイバー相手であれば耐久をあまり気にする必要が無く、下手すれば初速に時間のかかるオリオンより早く敵を沈めることも可能。フォーマルで全然行ける。

ダヴィンチ

自前のNP回転率が凄まじいのをさらに上乗せ可能。また自前では強化できないATKとアーツバフをメンバーから受け取ることで総合火力も跳ね上がる。面倒なゴーストを手早く焼きたいときに。相撲とか。

エレナ

全体NP付与や3色カードバフなど小回りの利くスキルがポイント。一見地味な宝具の弱体耐性ダウンも、後続にデバフをつなげることでスタンや魅了を刺しやすくなり悪くない。激長なCTも、玉藻の宝具を回せば多少緩和できるのも嬉しい。礼装は至るべき場所。

メディア

ルルブレ滅多刺しが加速する。高速神言が回るため魔術を使うよりルルブレで刺してる時間の方が長くなるのも珍しくない。回復系が充実しているのも耐久向けアーツパにちょうどいい。黒聖杯上等。

水着マリー

宝具で全体にクリティカルUPを撒いてスキルで星を産むという循環がやばい。本人も姫君の無敵貼りで耐久は高いためしぶとく生き残ってくれる。あとかわいい。至るか欠片つけてる。

 

エミヤ

A3枚のため相性がよく、マーリンや水着マリーと組むことで出された星で延々とクリティカル連打することも出来る。宝具も連射するので聖夜の晩餐あたり。

クロ

元々宝具はかなり打ちやすい方だが、アーツパに組み込むことでひたすら鶴翼三連を叩き込むことができるようになる。スキルも回るため結果的に叩き出すダメージは相当なものに…。低めの耐久も全く問題なし。聖夜の晩餐か相撲。

ヴラド(バサカ)

個人的にアーツパ最高のアタッカー。吸血によるNP充填と足止め、高HPと変化による耐久、事故ったときのガッツとあまりにもアーツパ向きの性能がすごい。ヴラドを「弱い」とか言ってる奴は三下でしょいやマジで。PTがフルで回り始めると3ターンに1回串刺しにしたりする。相撲が多いが目覚め前とかもかなり面白い。

 

 

これ書いてる途中で歩行する女性器仕留めた。

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メンバーは玉藻(蒼玉スキルマ)ヴラド(凸相撲6/6/4)マシュ(蒼玉スキルマ)で、このままスタメンすべて健在で勝利。基本戦術はマシュが城をひたすら建築しおじさまが串刺しにし玉藻が宝具で回復NPスキルCTをすべて担う感じ。防御バフはそれぞれ持っているものを重ね掛けして敵宝具を耐え抜く方針で。スキルの切れ間で一旦危ういところまで行った。

ラスボスの攻撃はかなりヒット数が多いためNPは容易に貯まる(防御バフさえ重ねていれば敵宝具さえ軽微なダメージでNPチャージに活用可能)と、KPさえあればもう接待プレイである。アーツパ最高。

 

 

次回は戦力ライダー編か編成竜パ回かな。

 

 

 

 

メルトちゃん死ぬほどかわいかった死んだ。

 

 

 

 

 

死亡。

 

 

魔術

本当の魔術ってやつをグレン先生に教わりてえ……。

 

 

 

 

今期のアニメ

ロクでなし魔術講師と禁忌教典』しか観てない。これの原作が死ぬほど好きなので。ストーリーの構成上仕方ないとはいえ1話が最悪すぎて目を覆ったが、それ以降はこの作品の本領というか、カッコいい先生と素直じゃないかわいい白猫と大天使ルミアちゃんの構図が安定してくる感じ。これから戦闘マシンのリィエルちゃんと超絶仕事人イケメンアルベルトも入ってきてさらにいい感じになってくれると思う。

 

 

デレステ

ノーツとフリックの連合軍には無条件で白旗。奏旗艦を以てしても俺の腕では無理。さながら乖離剣をバットのように振り回している状態。これでも難易度26をクリアすることだけならできるからすごい。

 

 

FGO

金ぴかガチャからエジプトのCV子安な金ぴかが出た。違う。宝具2になったのでありがたく使わせてもらうけど。本命は来ないのでやはり殺す。二度三度と死んでもらおう。

 

 

というわけで、金ぴかを絶対に殺してくれるランサー編戦力詳細。

・兄貴

ランサーと言えばまずはこの人。宝具強化こそないが安定した性能のゲイボルク、この一撃に何度窮地を救われたか。デオンキャラクエのHP92万ゴーストを即死させイベントの金ぴかを即死させ、他メンバー全滅状態のタイマンで相手に即死を入れ…。金鯖が充実した今でも出番がある。矢避けはチート。

・神祖様

ローーーーマ!!!皇帝特権の発動率こそ不安だが、成功さえしてしまえばEXランクの暴力的な補正値がローマを星4と並び立つ戦闘力にしてくれる。いやほんとマジでつえぇから自分で使ってみてほしい。槍王のキャラクエとか終章のあれとか、マジカリスマ超絶リスペクト不可避。

・レオニダス

キャラは好き(というか世界史で習ったときから好きだし300も超好きな映画)なのだが霊基再臨の凶骨が出せずLv35付近で止まってる。盾役だけなら最強のデオンくんちゃんと最愛の後輩がいるのがね……。性能は素直に凄いと思うしいずれ育てるつもりではいる。

・師匠

カルデア金槍第一号。このお方が降臨して以来アーチャー戦で敗北の機運を感じたことがない。神性持ってようもんならただのカモ。持ってなくても死ぬ。7章では神性持ちが多すぎて師匠の槍がビュンビュン唸った(そして相手は死ぬ)。次のアルターエゴもいい的になってくれそうで師匠使いとしては今から楽しみ。

・水着きよひー

かわいい。ただもうかわいい。そして狂化EX+水浴転身から繰り出される宝具BBEXの火力は圧巻。竜特性持ちなのでジャンぬの火力支援も受けられたり、1章相方のエリチャンと組んでもいいとかなり使い勝手はいいので宝具重ねられなかったのが無念で仕方ない。

・エリチャン

嗜虐のカリスマとかいう反則に片足突っ込んだスキル。拷問技術も使いやすくてすき。そしてAの驚異的なNP回収力。宝具だけが弱いけれども、ちょうど次のイベントに合わせてモーション回収来るのでぜんぶ許しちゃう。かわいい。個人的に第2キャラが好きでずっと使っている。

・カルナ

騎乗持ってるしQのヒット数がそれなりにあってスターを出しやすい。武芸で自分で使うことも出来てすごい。神性特攻の全体宝具は、地味にイベントで出番多い(かもしれない)ゴルゴン姉妹や金ぴかコンビが並んでるところをまとめて焼き払う時にすごく重宝する。周回では師匠より使ってるかもしれない。

・我が王(青)

キャメロットPU第二弾で死ぬ気で回しまくったら滑り込みで取れた。ロンゴミニアド超好きなんだ……。スキル上げが鬼畜すぎて全然上げられてない(ALL6にするまでに勲章90個食われる為)。王におっぱいは求めてないので第2キャラ固定。個人的に獅子王スキン欲しいので出してくれ金なら払う。

・サンタリリィ

ジャンぬ使いとしては納得のいかないうたかたEX所持。何故こっちの方が高いんだ……。まあおかげさまで宝具の打点は高めだし周回にも連れている。あとは竜の魔女でも積んどいてもらえたら完璧だったのだが、まあそれだと強すぎるか……。

・槍おじさま

初期イラストの胸鎧が完全にウルトラマン(もし持ってたら見てほしい)。悪特攻宝具なので新宿ではそこそこ活躍した(ATKが低すぎて思ったよりダメージ出なかった)。信仰の加護と無辜がわりかし噛み合ってるので場持ちはよい。軍略?ゴミ…。

 

 

 

 

 

腹上死(したい)。

雑記 15

15と言えば仮面ライダー板尾だがあのデザインもうちょっとどうにかなんなかったの…デカデカと「十五」ってギャグにもならん上にシリアス話やるから余計に駄目。

 

 

 

 

最近観た映画。ネタバレ多数。

・『ドント・ブリーズ

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前から興味あってこのたびようやく借りてきた。ホーム補正引いても盲目の爺さん強すぎだろ。前半はかくれんぼ、中盤から鬼ごっこ、最後はクズ女vsサイコジジイ決戦って感じだった。女の勝ち逃げENDに全く納得できなかった。惨たらしく殺されるか苗床になってて欲しかったのだが。

・『高慢と偏見とゾンビ

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こちらも以前から興味あったもの。なんでも名作『高慢と偏見』にゾンビ要素をぶっこんだ怪作らしい。綺麗なお姉さんがゾンビを滅多切りにしていくの爽快すぎてヤバい。また本筋であるラブロマンス要素もおろそかになっておらず良かった。主人公の母親が(時代背景を考えれば仕方ないとはいえ)クズ女の極みで、無事にのうのうと生き残ったのが腹立たしかった。それ以外は個人的にすっげえ好きな作品だった。

 

さっきから「あの女ムカつくから死ねばよかったのに」しか言ってねえ。

 

 

デレステ

実は1か月くらい前から「昔フルコン取れてた曲でミスを連発する」という事態が起きている。レギュラーでもミスる。理由は本当に分からない。逆に昔どうやっても叩けなかった箇所が普通にできていた、というのもあるので何なんだろうか。

今日(昨日)なつきちとリーナの曲が発売されてバイト先でエンドレスループしているのだが、ぼくは未だにあれのマスターが突破できない(終盤が駄目)。しばらく放置しとけばいずれ何故かできるようになってくれるだろうか。

 

 

FGO。

また英雄王とかいうのがPUされるらしい。もう師匠これ以上強化できないんだけど、どこに八つ当たりすりゃいいの?俺の金を食うだけ食って来ない奴なんか王の風上にも置けないでしょ。やはり人心をわかる我が王こそ至高の王である。万が一出たら「ウルク最高!やはり人類最古の王だな!」とか言うかもしれないが。

そしてCCCイベとかいうのも始まるらしいが正直興味が無い。ぼくは素材とQPとマナプリがもらえればそれで良い。まあ配布の使い勝手によってはクロみたいに手のひらがカラドボルグするかもしれんが。礼装配備みんなよろしくね。

 

クラス別戦力詳細・弓編。これからは使ってる&使う予定のある鯖だけコメントする。

・オリオン

カルデア唯一の星5弓…なのだが、正直ほとんど出番が無い。NP貯めにくい+そんな火力出るわけでもない(スキルLv6&宝具1)し。ただ宝具のATKダウン&チャージ減が凶悪すぎるので玉藻孔明と組ませりゃ宝具絶対撃たせない戦法が可能。高難度向け。

・エミヤ

以前「UBW以外言うことがない」と書いたが、あれから2回のスキル強化でクソッタレ性能に化けた。マーリンの英雄作成ですら自重して1Tのクリティカル倍率が3T続く「鷹の瞳」がもう駄目。宝具は星出し用のオマケ(ただし投影魔術のおかげで結構いいダメージも出る)。

・アタランテ

追加スキル「カリュドーン狩り」のおかげで最大の弱点だった劣悪NP効率が多少マシになった。ただし回避1Tがついてるおかげで使いどころが難しい。宝具のスター発生は脅威の一言に尽きる。

・トリスタン

全体回避1回+微回復の竪琴がヤバい。強化解除もできてNP直接足せて星も出る。ただし火力スキルが皆無なのでダメージが本当に出ない。そんな中同じ必中宝具で凶悪な対抗馬が……後述。

・クロ

クリUP+回避の「心眼」カード全色バフ「投影魔術」NP充填+凶悪なスター発生率アップ「キス魔」というトリスタン涙目の性能。キス魔10でQAAブレイブ打つとスターが30個くらい出ちゃう。出したスターを自分で使っても強い。マジで実装前「要らねえ」とか言ってすいませんでした。

・ノッブ

復刻本能寺でようやくLv80にできた。NP効率があまりよくないので「戦略」の使い方がカギ。神性&騎乗持ちなら宝具+天下布武+魔王クリブレイブで絶望的なダメージを叩き出すことができるので是非狙ってみてほしい。アルテラがマッハで溶ける光景は圧巻。

・下姉様

スキル構成や宝具効果が足止めに特化しているので実は(ステータスに目を瞑れば)めちゃくちゃ高難度向き。宝具が打ちやすいこともあり、男相手なら拘束の手数が豊富すぎてハメ殺す事さえ可能。何より宝具のダメージがすごい、オリオンより出る。

・ロビン

宝具効果が正常になって以来そんな使わなくなったが、やはり毒さえかけてしまえば超火力を叩き出せる宝具は便利。追加スキルで生存性も上がってより使いやすくなったと思う。

ダビデ

竪琴とカリスマとかいう優秀サポートスキルを2つも持ってる欲張りさん。A3枚で単体宝具というのもあり星4が居なければ真っ先に育てるべき弓の一人。コイツの使い勝手は後半になればなるほど実感できるはず。

・子ギル

星3なのにカリスマA+とかいうチートスキル持ってる子。宝具は強化済みの上、付属の敵宝具威力ダウンも倍率が凄まじいので悪くない。何よりも、バビロンってこういう射出だったよねっていうのを思い出させてくれる。星5のは師匠がカカシにした。

・アーラシュ

周回の星にして高難度の最終兵器。相手が剣か狂ならばバフ次第で単体20万ダメージ以上が狙える凄まじい宝具を持つ。とりあえずつべこべ言わず育てるべき。

 

 

 

 

 

俺もナオンと映画観に行って帰りのカッフェでイチャイチャトークしてえが。人生あと100リセマラくらいしないと駄目か?

 

 

 

焼死。

血迷

今日一日無理が積み重なって頭がおかしくなったので思いついたものを書く。消すかもしれないし消さないかもしれない。

 

 

 

デレステ

スカチケは同じ誕生日のよしみ(かつキュート戦力強化)で卯月に。かわいい。おまけの無料10連は白封筒。これもすべて…(草加の顔)

今のイベントは協力プレイとかいうぼくに死ぬほど向いてないやつなのでスルー。音ゲーの神に見放されてるのでプロどころかたまにレギュラーでもミスる。ありすちゃん報酬なら頑張るのできたら教えて。

 

 

 

・FGO

両陣営のポイント回収終了。頁と勲章を泣いて喜びながら回収していた。もらったQPでマーリンが最低限の人権をゲット(10/6/10)

茶々のバスターブレイブ3段目が「スぺシウム光線」らしく見に行ったら実際はL字ショットであった。スペシウム呼ばわりしたやつ全員ゴルゴダ星で磔の上星ごと自爆で吹き飛ばしてやるからな。肝心の性能は微妙だったのでしばらく放置してると思う。

周囲がひたすら土方引きまくってるのでうちには来なかった。ジンクスの1つ。別に沖田は居るのでこのカルデアこそ新撰組である。歯向かうならばたとえ土方と言え容赦はせん(高難度6ターンで決着)。抹殺リスト入りは沖田に免じて見逃した。

クラス別戦力詳細はまたいずれやる。

 

カルデアエース読んだ。エレナちゃんくそかわ。ケーカさんすげえなヒュドラの毒かよ。始皇帝化け物。エドモンのCDはまだ聞いてない。

 

 

 

 

あたまがおかしくなったやつ

 

艦これ世界もFGOの特異点のひとつだったら面白いなあというのをずっと考えていたのだが、ついにFGO7章で海から無限にエネミーを生み出すボスが現れたので一気に加速した。聖杯か人類悪が絡む特異点案件。人類側の戦力も「何かの拍子で成功してしまった量産型デミ・サーヴァント」、憑依元の英霊も正規の座から来たものではなく、疑似的な英霊の座として機能してしまった靖国から来た…とかだと面白い。

 

「浜風そんなキワドい服着て何してんの?なにその盾?」

「きわど…!?それにわたし、そのはまかぜ?さんではありません!マシュ・キリエライトです!!!」

 

「…成程。要するに、こんなめちゃくちゃな戦況になっているのも、その『聖杯』とかいうめちゃくちゃなものが原因だと、そうおっしゃるのですね?司令」

 

「敵本拠地出現!……この霊基反応、バビロニアや時間神殿で観測したものに酷似!ビーストだ!」

「そんな……こんなところに人類悪だなんて……過去2回は数多の英霊の力があってようやく……」

 

「主砲全基斉射!総員、砲身が焼け付くまで弾幕を絶やすな! 行きなさいマシュ!司令を、頼みます!」

「はい!わたしが必ず! それは全ての疵、全ての怨恨を癒す我らが故郷…顕現せよ!『いまは遥か理想の城(ロード・キャメロット)』!」

 

 

個人的に霧島さんとマシュが共闘してるのを想像してニヤニヤしてるだけなんだ。細かいことは何も考えてないし続けるつもりもない。

 

 

 

 

 

凍死。