ヅラサバギ ビヂジョグ ゾ シジミ

ボセパ バンボ ゴロギソリ ロ バギ ズヅグ ゾ ビビビ ザ。

復讐

天華百剣の小夜左文字ちゃんかわいい。しんけんでも愛刀だったし何か縁でもあるんだろうか。

 

 

 

社会人のみんなと違って報告すべき近況もなければイベントもない。なかったのだが、今日映画を観てきたのであとで感想を書く。バイトの方は相変わらず万札や2桁カバーが飛んでくると狂化がかかって「殺す!殺す殺す殺す殺す!」ってなってる。

 

 

 

FGO

アガルタは実装半日でクリアしたが、CCCイベとかみたく「話したい!!!!」って内容ではなかったので日記にするのをすっかり忘れていた。1章丸々使って叔父貴の幕間やってた感じがすごかった。あの12回ガッツを削り取る自信はあったのだが、なぜイベント戦闘にした。めっちゃやりたかったのに(でもあそこが一番楽しかった)

よくわからん女にドクターを馬鹿にされたのが心底イラッと来て、もう持てる火力を全てぶつけ最後はアンメアの宝具で八つ裂きにした。柱は……まあクラスからして我がエースの餌だし……。

あとデオンくんちゃんのバトルキャラ&モーション変更ありがとう!!!!!!!宝具5になったよ!!!!以上!

 

次は水着イベみたいだが、1部はまだマシとして2部は未だFGO内最低ランクとして語り継がれるクソシナリオなので、未プレイ民は過度な期待をしてはいけない。鯖はみんな強いけどね!新規イベの方がクソさ更新してこないことを切に祈るばかりである。

 

 

えいが

ここからは今日の映画「ジョンウィック チャプター2」のネタバレ。いやストーリーには全く触れないのがネタバレに入るのか?一応分ける。

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天啓

知人に突然とんでもねえ爆弾案件を告白された時ってどんな顔すればいいと思う?

 

 

 

 

 

お船

由良ちゃん改二実装!!!!!!!!!!!!!!!

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水偵・瑞雲・水戦・カミ車・大発・戦車隊・甲標的・司令部施設を装備可能、対空カットインも専用持ちのなんでもござれ超万能艦。火力は低く雷装も80しかないので阿武隈のようには使えないものの、水母よりは遥かにマシである。

廃人どもは「器用貧乏」だの「全部中途半端」だのほざいているが、別にそういう奴はその場に合った子を使ってればいいだけの話。俺は由良の改二を使いたくて3年待ったのだ!デラーズフリート並感)何でもできる子になってくれて泣きそうだよ全く。グラも超かわいいし。ケッコンボイスが破壊力やばいらしいので、あと1レベルを楽しみに育てる。

対空カットインしつつ先制爆雷できたり、先制雷撃と先制爆雷で潜水混合に対応出来たりと非常に幅広くサポートとして立ち回れそうな気がするし次のイベントに期待。もちろんどこかで投入する。

 

 

 

FGO

鬼ヶ島、メインはとっくに3億終わって諸々周回中。サブ垢も2億到達して金時回収できたので今は種火回って底上げしている。サブ垢で☆5二体引いたせいかメインのガチャは惨たらしい結果であった。マナプリがいっぱい増えて全くうれしくない。

イベントの簡潔な感想。

緑鬼:ファラオでピラミッド落とし続けて殺す作業。

青鬼:下姉様の視線送り続けて殺す作業。

赤鬼:Wジャックで解体し続けて殺す作業。

丑御前:ジャンぬでデュヘり続けて殺す作業。飽きたら師匠で600万ワンパンして遊んでいた。

チャレクエ:アーツパで固めおじさまで1体ずつ串刺して殺す作業。

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玉藻落とされたのは不覚だったけども、後続がマーリンのためどっちにしろ頼光は死んだ。 

 

 

 

やはり周囲が引くと来ない。前回のメルトがおかしかったのだ。猛省。

 

 

 

 

 

ウルトラマンになりたかった。おわり。

害児

かわいいアニメガイジは多少受け入れられるが、マジもんはちょっと……。本喰うとかヤバすぎでしょ。今期ガイジ枠の話はしてない。

 

 

 

 

先日携帯が壊れた。うっかり落として画面の右端が割れ、最初は使えていたものの反応が悪く連打してたらヒビが画面反対側まで到達しタッチパネルが死亡。ショップ行って補償サービス諸々の手続きをしていたら、タブレットが本体0円だったのでつい新規契約してしまった。前の携帯はアプリで容量食われまくっていたのでだいたいタブレットの方に移行させた。

デレステタブレットで画面大きい分やりやすいかと思いきやまったくそんなことはなく、むしろ同時押しの反応があまりに悪くてデビューですらフルコン取れなかった(スマホで始めたての時ですら出来たというのに)。慣れればいけるそうだが、そもそも慣れるほど回数やらないしなあ……。

 

 

FGO

タブレットでサブ垢作ったら一回目でヘラクレス引けたので開始。メインクエではNPC縛りを課して進めており、今オルレアン。小次郎には死ぬほど世話になっている。クリティカル連打楽しいけどダメージさほど出てないのがつらい。というかヘラクレスのバスターがやばすぎるだけか。

 

復刻羅生門お疲れさまでした。槍と殺の日に用事あったりバイトだったりでロクにクッキー集めできなかったのが悔やまれた。ごめんよメルト…。

チャレクエは玉藻/ヴラド/フレ孔明/控えマーリン/アーラシュ/マシュとかいうアーツパ要員ほぼフル稼働で臨んだ。開始2ターンくらいで孔明ヤクザキック被弾で蒸発し、左手騎右手狂まで行ったところで最後の玉藻が落ちて令呪コンテ。復活後もなぜか孔明がまたヤクザキックで落とされ、最後はヴラドのカズィクルベイで茨木仕留めて終了。

 

 

今回のガチャは恋談火焔行を凸出来たし酒吞の宝具も重ねられたのでそこそこいい結果だったと思う。できれば狐夢も凸したかったが0枚だった。

 

 

 

 

最近ずっとマキャヴェリズムの「Shocking Blue」を流している。これ結構好きなんだよなあ……。

 

 

 

失踪。

夢海 第2回

前回の日記の通り、こないださかこと舞浜鼠海洋帝国でデートしてきた。

 

 

 

 

 はじめ

さかこが20分遅刻。その間ぼくはスタバでイチゴのフラペチーノを摂取。

 

 入園

完徹のせいで早くも呂律が回ってないぼく。とりあえず初手はCotEのファストパスを取り、そのまま海底2万マイルへ。さかこ曰く「海底人が気になってる(=シコれそう)」とのこと。相席になった外人の家族連れがはしゃいでたが、当然何を言っているのかはさっぱりわからん。ここではリントの言葉で話せ。

 

このあとどういう順番だったか全く思い出せないので、エリアごとに羅列する。

 

ロストリバーデルタ

・インディ

2回乗った。2回目は夜だったが、なんか国際派なチャラ男(日本人のくせに英語使ってた)と外人留学生女の団体とご相席になってしまった。乗ってる最中、ずっと隣の女が男にべったりくっついていてきつかった。並んでる最中にさかこが呼符14枚をほぼゴミに溶かしていた。

・レイジングスピリッツ

これも2回。夜乗った時は花火打ち上げと搭乗のタイミングがドンピシャで当たり、無事夜景と花火を楽しみながら疾走することができた。我ながら計算通りであった。ジェットコースター系はそんなに得意じゃないが、これは結構好きだったりする。

・トランジットスチーマーライン

船。地味に一回も乗ったことなかったので記念に。潮風の匂いで釣りしたくなった(唐突)

ミステリアスアイランド

・センター・オブ・ジ・アース

今回は1度きりだったが、何回乗っても最後落ちるところのタイミングがわからず心停止しそうになる。ラスト付近ででかい化け物が出てくるのだが、虫っぽいのでさかこの性的対象になるのかが興味あって聞いてみたら「あれって生殖するんですかね…」とのこと。してたら対象に入るのか?

アメリカンウォーターフロント

・タワーオブテラー

初めてのAスタート。今までとは何か違った印象で「あれ?こんなんだったか?」と思っている間に落とされ心停止しかけた。あとで調べたところ、BCとはやはり微妙に違っていた模様。並んでいる間は眠気で死にそうだったが、出てきた時は眠気と一緒に心も死んでいた。

・S.S.コロンビア号

アトラクションではないが、そびえ立ってるデカい船。これも地味に入ったことがなかったので記念に行ってみた。タイタニックごっこでもしようかと話していたが、イキリオタクっぽいのが終始船首部分を占拠していたため諦めて引き返した。ロクロ使って人形をカメラで撮ってるオッサンが居て流石に引いた。

・バーナクルビルズ

アトラクションではなく酒売ってる屋台。隣にでっかいトリケラトプスの化石が置いてあるところ。並んでる最中ずっと化石の話をしていた。ここで買えるミックスナッツ&プレッツェルが神懸りに美味くて2人で貪っていた。正直ここで酒飲みながら花火見るという選択も大いにありだと思う。

ポートディスカバリー

・アクアトピア

くるくるまわるやつ。今回は酒入れずに乗ったので夢が出る事態は避けられた。並んでるときから降りるまでずっとFGOのアーツパ運用の話してた気がする。

アラビアンコースト

ジャスミンのフライングカーペット

見知らぬ家族連れと相席になった。前後2列の席にそれぞれ上下や前後に動くレバーが設置されているのだが、他人と相席になるとマジでタイミングが分からず結構冷や汗が出た。貧弱なオタクなので。

 

 

 

並んでる間、ずっとFGOの話か並行世界に散らばるさまざまなえむさんの可能性の話をしていた。後者のはぜひ診断メーカーか何かで実行してほしいと思っている。あとはいつも通り汚い話だった。

 

 

 

他のオタクとも行ってみたいが、こういうところ好きそうな人があんまり思いつかない。

 

 

 

 

壊死。

不眠

今日はさかことデーーーーーートですが、例によってまったく寝付けないので日記書く。ほぼFGOの話しかないけど。

 

 

 

 

デレステ

ありす爆死した。なつきちは出たのがまたつらい。なんでこの復刻にSSR2倍を被せてくれなかったのかと運営を恨んでいる。

 

 

 

FGO

CCCイベおつでした&羅生門イベ復刻はじまった。

羅生門は幸いにして前回も参加していたので、凸礼装2枚持ちの初めから強いモードで開始。あれから手持ちの鯖も順当に強くなり600万を平然と周回している自分に感動している。現在の獲得DP1億7800万。

攻略…もクソもない。凸ぽんぽこ積んだジャンぬを主砲、凸鯉のエリちゃん(2日目までは槍。今は術)を副砲に据えてあとは凸鯉持ちのフレ孔明とマーリンでバフして宝具とクリティカル叩き込んで終わりな超脳筋ゲームである。腕倒さないとドロップ勿体ないのでその分時間はかかるけれども。…ヤクザキックはやめちくり~。

イベント報酬はランタンと爪と逆鱗がザックザク、QPもめちゃくちゃもらえた(エリちゃんの嗜虐スキルマと沖田の心眼で消えた)しありがたみしかない。交換でも牙とか心臓とかあるし。塵もおじさまのスキル上げでごっそり消えたので補充。やはりイベントはよい文明。

 

 

…やはりジャンぬとエリちゃんの相性の良さは感涙もの。槍は火力を、術はスターをもたらしてくれる。剣?……第3スキルの運によっては、まあ……。

 

 

ねたい。

 

夢想

例えば俺が千葉でなく北海道の端っこで生まれていたら、今と同じようにFGOに金つぎ込んでるフリーターゴミクズオタクだったんだろうか。まともな人生を歩めた可能性もあったんじゃないか、と夢想せずにはいられない。

 

 

 

 

お船

俺の由良ちゃんより先に長門の改二ってどういうことすか。レベル24ほど足りないが。

結局イベントの掘りはまったく手を付けないまま期間が終わった。まあ、不幸が服着て歩いているような俺に出るはずもないので、やってもやらなくても変わらないのだが。

 

 

アニメ

武装少女マキャヴェリズム

こないだ暇だった時に1話から観始め追いついた。緑髪の子の「色んな流派の技を組み合わせて状況に対応する」っていうの大好きすぎる。技のデパート的な。

ロクでなし魔術講師と禁忌教典

原作3巻後半から4巻前半の内容が辛くて観てられない。さっさと終盤の逆転劇だけ見せてくれ。アルベルトは最強の切り札、ハッキリわかんでしょ。量産型は経験積んだオリジナルにゃ勝てねえんだよ(予言)

 

 

FGO

強化クエ、なんで宝具なの?幕間でやればよくない?スキルいじってくれスキルを。というか宝具強化ならジークよりデオンくんちゃんの救済の方が先でしょ……

幕間追加されたエレナ・ジャンヌ・ヴラドおじさまの強化はどれも良かった。というか後ろ二人の強化がやべえんだが。ジャンヌは宝具のスタンが消え、おじさまも念願の自己ATKバフを手に入れ防御バフも強化。公式がアーツパ推しとは恐れ入る。

 

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嬉しいけどさすがにやりすぎ感も漂う(特にジャンヌ)。

 

戦力詳細ライダー編。

・ドレイク

オケアノス実装時からの相棒、NP効率があまりにもヤバい。素でも沖田くらいあるのに、黄金律あるわ星の開拓者で50足せるわで連射速度は全鯖の中でも随一。宝具威力はやや物足りないが、他が1発撃つ間に2発かませるので結局大差ないところに落ち着いてしまう。

イスカンダル

ご存じ征服王、宝具BGM聴いてると無限に展開されるバビロンの◎が脳裏をよぎる。スキルが宝具に全振りされているのでダメージは出るものの、初期くせえモーションのせいでNP貯めにはやや難儀するか。まあ、宝具はカッコいいので許しちゃうが。然り!然り!!!然り!!!!

・オジマンディアス

うるさい子安。台詞は長いしやかましいが、スキルの噛み合いが半端でなくその火力は圧巻の一言。地味に全体へNP20足せるのも心強い。皇帝特権のヤバさをはっきりと分からせてくれる存在(なので敵で出てくると死ぬほどめんどくさい)。全体的にヒット数が多めで星をそれなりに出してくれるのもありがたい。

・サンタ

実装当時、それまでの星4以下全体宝具ライダーを全て殺してしまったあまりにも罪深きイベント配布キャラ。宝具は剣オルタ準拠の倍率で魔力放出まで完備と、長らく全体ライダー最強を誇った火力は今なお健在。ちょっと盛れば単体10万くらいなら容易く飛ばしてくれるので、周回イベントでは出ずっぱりである。

・マルタ

わりと最近まで不遇キャラ筆頭だった気がするけども、今や全体弱体解除に敵強化解除と痒い所に手が届く便利鯖に。CCCイベでもだいぶお世話になったな。ただし素のATKのせいもあって火力はマジで出ない。

・アンメア

ピンチからの一発逆転を可能にするロマン宝具ばかり注目されがちだが、実は「射撃」のクリティカル補正も頭おかしい倍率であり、スター集中&ATKバフの「コンビネーション」と合わせて殴りもこなせる鯖。……HP1で宝具打った時のダメージがあまりにもやばいので、ギリギリを狙いすぎ落ちてしまうのはアンメアあるあるだと思う。初期モーションなのでNP効率はあまりよくない。

・金時

そこそこの星出し・高いNP効率・ヤバい宝具威力を兼ね備えたチート。何故こんなものを世に出した、言え!…上のアンメアが殴り合い前提の主砲だとすれば、こちらは短期決戦用の主砲と言えるかもしれない。ファイナルベント

・マリー

スキルの無敵3回とリジェネ、宝具による回復と弱体解除を備えた要塞。しかしATKが低すぎて火力に難儀するのはマルタと同様。NP効率も悪いため何らかの救済が欲しいのだが、今回の強化クエでもその望みは絶たれている。デオンくんちゃんといい運営はフランス王家に恨みでもあるのか?

・サモ

実装当時のゴミNP効率は無事修正され、サモさんシステムなるものが編み出されるほどの連射性能を持つに至ったらしい。せっかく宝具2なので今必死に育ててる。アーツ型ライダーって珍しいし。

・ぽんぽこ

長らくうちの騎エースだった。宝具強化のおかげで星3にあるまじきダメージを叩き出してくれる。スキルが使いやすいのもポイントか。もうちょい露出少なければ聖杯あげて不動のエースだったんだがなあ……(義経ファン並感)

・メドゥーサ

宝物庫周回の星。鮮血神殿でほんと使いやすくなったうえ、モーション&バトグラ変更で使ってて楽しくなった。第3キャラはえっちだけど、やはり見慣れた第2キャラを使ってしまう。

 

 

孤独死

魔女

俺の人生を滅ぼしたやつのことではない。

 

 

艦これ

やっとE5クリアした。トドメは信頼と実績を山ほど積み上げてきた夕立。もうほんと大好き。ますます最終海域メンバーから外せなくなっちゃう。最終戦でリットリオが落ちたがそれ以外にめぼしいドロップは無し。もっと言うと俺はローマ!が欲しかった。

 

 

FGO

イベント

サクラチップ周回に飽きてKP全乗せでキアラをボコって遊んでいた。

前衛マシュ(凸天の晩餐)マーリン(蒼玉)メルト(凸イマジナリ)22ターン

前衛ジャンぬ(凸執行者)Wマーリン(ともに欠片)11ターン

あからさまに火力の差が出ている。なお後者は防御バフが全く張れないPTだが、Wマーリンの宝具によるリジェネ能力が高すぎるのとスター飽和による過剰火力発揮により問題なくブチのめすことができた。前者はカード構成がイマイチ嚙み合わず時間がかかった。

 

 パーティー編成(その2)

今回は「竜特性」持ちで固めたパーティー、いわゆる竜パについて。

以前はジークフリートの特攻対象としてのマイナス要素しかなかった「竜」特性だが、ジャンヌオルタ(ここではジャンぬ呼称)登場によって強力な追加バフを得られるメリットへと変貌した。うちではアーツパと双璧を成すメンツであり、かつ非常に攻撃的な戦略を展開できる火力特化パーティーでもあるため重宝している。

うちの竜パ基本戦略は「クラス混成の敵へ出撃させお互いに支援し合ってみんなで殴る」。なので味方の支援が難しいジーク・モーさん・ブレエリは今回対象外とした。

(必須)

・ジャンぬ
「竜の魔女」によって最大40%の超強力なATKバフをばら撒く主軸にして、ムーンキャンサー以外にすべて等倍以上で化け物火力を叩きつけることができる超絶攻撃特化サーヴァント。素のスター集中度が低いことに気を付ければ凄まじい性能を発揮できる。地味にヒット数が多いのである程度の星出しも可能。その圧倒的な火力で他メンツの苦手クラスを瞬殺し道を切り拓く役目も担う。


(サポアタ・サブアタ候補)
・我が王シリーズ
竜特性持ち筆頭。だいたいが「カリスマ」を持っているためパーティー全体の火力を底上げすることができ、また「直感」による星補助、バスター多めのカード構成でジャンぬとの相性は良好。ただしサンタは星を吸いすぎ、弓王はアーツメイン構成の為一般的な我が王シリーズに比べてあまり(ジャンぬを主軸とする場合の)相性はよくない。
・きよひー(バサカ
貴重な全体宝具持ち竜特性バサカ。「竜の魔女」を受け取ることで宝具が凄まじい威力を発揮するためある程度までのHPなら根こそぎ焼き払うことが可能。追加効果のスタンも耐久に不安のある竜パにはありがたい。また、先にジャンぬの宝具を刺しておくことで、「ストーキング」の厄介な敵ATKバフ(地味に20%もある)を空振りさせられるのは大きい。
・きよひー(槍)
単体ランサーで竜特性持ちは確かこの子しかいないはず。敵全体のクリティカル率を下げられるスキルが地味ながら非常にありがたい。先にデュヘることで追跡者のデメリットを帳消しにできるのはバサカと同様。
・エリちゃん(槍)
「嗜虐のカリスマ」「拷問技術」によってジャンぬのアホみたいな火力がさらに加速する。お互いに二重バフをかけ合えるよい相方。竜特性持ちのほとんどが女性のため「嗜虐」の恩恵に与れるし、この子を竜パサポの主軸にしてもいいかも。
酒呑童子
バフ&デバフの鬼。アサシンのためそこそこスターを出してくれるのと、全体魅了スキルにより事故防止に一役買ってくれる。宝具とのデバフ重ね掛けでPTに貢献してくれるサポート寄りのサーヴァント。
・エリちゃん(術)
鬼畜スキルによる星出しの鬼。無辜10を欠片と併用すると3ターンの間星20個が確定で手に入る頭のおかしさ。キャスターなので星をあまり吸わずジャンぬへ流せるのは強く、また宝具5なので魔女を受け取り魔力放出載せてライブするだけでも結構なダメージを稼いでくれる。

 

この通り「竜」特性持ちは多くのクラスにまたがっているので、敵の混成の仕方によって柔軟なパーティーを組めるのが利点である。またスキルが強力なサーヴァントも多いのも追い風。…主軸が主軸だし、サポアタもだいたいが星4以上のためお手軽に組めるとは言い難いが、ジャンぬは当サポ(通常ALL枠)にて提供してるので是非一度体験してみてほしい。マジで強いので。

 

 

あ、今イベント中はジャンぬ居ない。他フレに頼ってにぇ……。

 

 

 

窒息死。